Jeuxlinux.fr a pour objectif de recenser le maximum de documentations, aides et support en français pour le jeu sous Gnu/Linux.
Cela comprend des traductions de manuels, des articles sur l'installation et le dépannage des jeux.
Toute aide est la bienvenue, pour ceux qui auraient la volonté de nous aider dans notre quête, une rubrique 'contribuer' vous attend.
Bonne visite, et en cas de problème n'hésitez pas à venir poster sur nos forums.
Ubuntu party - 20 novembre 2008
- Auteur: Lululaglue
À l’occasion de la sortie de la nouvelle version du système d’exploitation libre Ubuntu, l’association Ubuntu-fr en collaboration avec la communauté, organise un week-end d’installation et de découverte. Ces journées s’adressent à tous, simples visiteurs, débutants en informatique ou initiés. Particuliers et professionnels sont invités le samedi 29 et le dimanche 30 novembre 2008 de 11h00 à 18h00 au Carrefour numérique de la Cité des sciences et de l’industrie de Paris, métro porte de la Villette.
Si je vous parle de cet évènement, c’est parce que j’y co-animerai une conférence sur le jeu sous Linux. Cette conférence sera divisée en deux parties : la première sur les jeux natifs et Djl ; la seconde sur les jeux non-natifs utilisables avec Wine et PlayOnLinux, animée par notre ami Asimov.
Les conférences seront retransmises en direct sur le site de la party, et seront suivies d’une série de questions/réponses entre les conférenciers et les auditeurs par le biais de la web-radio libre Oxyradio.
X3 : Réunion aux enchères - 19 novembre 2008
- Auteur: masz
Linux games publishing a décidé de faire une bonne action et de mettre la version 1 de leur jeu X3 : Réunion - Edition spéciale aux enchères, édition limitée à 500 exemplaires.
En quoi cela est-il une bonne action me direz-vous ? Eh bien tous les fonds récoltés iront à la EFF (Electronic Frontier Foundation) le groupe défendant les libertés d’expression sur Internet.
LGP demande à tous ses clients de bien vouloir participer à la montée des enchères pour la bonne cause. Celle-ci servira de collecte de fonds et se déroule sur Ebay.uk.
LevelHead au Make art 2008 - 19 novembre 2008
- Auteur: masz
Make art est un festival international dédié à l’intégration du Logiciel Libre et Open Source (FLOSS*), des pratiques ouvertes et de la culture libre dans les arts numériques. Make art se déroulera du 25 au 30 novembre 2008 à Poitiers.
Les artistes programmeurs sont mis en avant lors de l’évènement au travers d’expositions, de projections et de concerts. Mais revenons à l’exposition puisque c’est cela qui nous intéresse. En effet le néo-zélandais Julian Oliver se trouvera à Poitiers lors du festival pour exposer son jeu : LevelHead.
LevelHead est un jeu de réalité augmentée et de mémoire spatiale. Derrière ces termes barbares se cache en fait un concept original. Imaginez 3 cubes de tailles suffisamment petites pour tenir dans une main. Maintenant imaginez que les pièces d’une maison soient projetées sur ces faces et qu’elles soient connectées entre elles. Un personnage s’y balade suivant le degré d’inclinaison que vous donnez à votre cube. Il faut donc trouver la sortie et je vous le dis, ça n’a franchement pas l’air simple puisque certaines portes vous ramèneront illico presto dans la pièce de départ.
En tout cas pour ceux qui n’ont strictement rien compris à ce que j’ai dit à propos du jeu, n’allez pas vous griller le cerveau à essayer d’imaginer à quoi cela peut ressembler. Heureusement une vidéo beaucoup plus parlante est disponible ici
Mystic Mine, faites de la place ! - 18 novembre 2008
- Auteur: masz
Voici un jeu dont nous n’avions pas parlé et qui pourtant a l’air bien intéressant. Vous connaissez peut être Ri-Li, si ce n’est pas le cas, rendez-vous sur la page de l’article correspondant.
Le principe est donc le même, sauf que cette fois ce n’est pas un train mais un petit charriot de mine que vous contrôlez. A l’aide d’une seule touche vous changez le sens des rails afin de ramassez toutes les pièces.
Le jeu est en plein développement et vient d’introduire la possibilité de jouer à 6 sur le même clavier. J’avoue que j’ai du mal à imaginez 6 personne en train de martelez le même clavier pour regarder le résultat sur le même écran. Mais, qui sait, cela peut être sympa si vos ami(e)s ne montent pas sur vos genoux, ou alors faites de la place !
Rien n’a été transmis à ce sujet, mais un mode de jeu en ligne serait encore un plus.
Voici une vidéo pour vous présenter la jouabilité du jeu, et une autre pour vous montrer le mode multijoueur.
Widelands 13rc2 - 18 novembre 2008
- Auteur: Jerhum
Widelands est un jeu de stratégie en temps réel inspiré de "The settlers". L’équipe de développement du jeu nous fournit une deuxième “release candidate” afin de tester les derniers changements.
Voici donc les ajouts et corrections :
Un mode multijoueur plus stable
Régulation du nombre de FPS, moins d’occupation CPU
Amélioration de l’économie
Beaucoup de nouveaux sons
Ajouts graphiques, surtout pour les Atlantes
Un travail d’équilibrage de toutes les tribus a été effectué
Sortie de Penumbra : Requiem - 17 novembre 2008
- Auteur: masz
Frictional Games nous annonce sa dernière extension pour le jeu Penumbra : Black Plague. Le jeu est disponible via la boutique de l’éditeur pour 9.99 €. Avec la sortie de Requiem, Frictional Games fait une offre alléchante, à savoir un pack complet comprenant les 3 jeux Penumbra (Overture, Black Plague et Requiem) pour 35 USD soit à peu près 28 €. Cette offre n’est valable que pour les utilisateurs de Mac et Linux, une fois n’est pas coutume nous sommes donc chouchoutés !
Le jeu, grâce à Requiem, a subi une amélioration graphique mais aussi une amélioration sonore avec des gens de AIKA ayant travailler sur la bande son. Pour couronner le tout, l’écrivain Tom Jubert a été nominé au prix de "Meilleur scénario de jeu vidéo" pour la session des "Writers’ Guild Awards 2008".
Le trailer de Celetania - 16 novembre 2008
- Auteur: masz
Celetania est un MMOG en plein développement qui devrait sortir en février 2009 d’après les informations transmises par les créateurs. Le jeu se déroule dans l’espace, vous êtes dans la peau d’un dirigeant d’une planète et vous devez développer les activités de celle-ci : commerce, technologies, ...
Le mauvais coté de la force peut aussi être choisi, en pillant ou en vandalisant la flotte voisine par exemple.
Quoi qu’il en soit, le trailer est téléchargeable sur le site en version HD si cela vous intéresse, pour les pressés voici la vidéo en streaming :
Slime Volley 2.4 : formez vos teams - 14 novembre 2008
- Auteur: MCMic
La version 2.4 de Slime Volley vient de sortir ! La grande nouveauté présente est l’arrivée du jeu en équipe,
on peut ainsi jouer à 2vs2 ou 3vs3 mais également 1vs3, 3vs2, ...
Plus il y a de joueurs dans une équipe, plus les Smiles sont petits.
Les joueurs d’une équipe peuvent être des joueurs locaux, des joueurs distant via le réseau ou encore des joueurs contrôlés par l’ordinateur.
Du fait, il devient très intéressant de jouer avec plusieurs balles dans les parties en équipes.
À coté, diverses corrections de bogues, optimisations du code et autres petits plus ont été effectués.
Drivers ATI Catalyst 8.11 - 14 novembre 2008
- Auteur: masz
Cette nouvelle version du pilote Ati permet le redimensionnement dans certains services comme TV Timings (480i/p, 720p, 1080i, 1080p) soit par l’intermédiaire numérique (DVI / HDMI) ou analogique.
Cette version permet aussi de vérifier si une application fonctionne en mode CrossFireX. La nouvelle option dans le centre de contrôle Catalyst permet aux utilisateurs de voir si l’OpenGl est bien géré.
Autres changements :
Support de Red Hat Entreprise Linux 4.7 (RHEL 4.7)
Nouvelles améliorations de l’affichage
Une flopée d’améliorations pour CrossfireX
Si vous voulez une plus grande description des problèmes résolus dans cette version, vous pouvez toujours jetez un coup d’œil aux notes de version.
Drivers Nvidia 177.82 - 14 novembre 2008
- Auteur: masz
Une nouvelle version des pilotes Nvidia vient de voir le jour, voila la liste des changements :
Ajout du support des GPUs suivants :
Quadro NVS 450
Quadro FX 370 LP
Quadro FX 5800
Quadro FX 4800
Quadro FX 470
Quadro CX
Correction d’un problème concernant la gestion de l’alimentation sur les derniers GPU Mobiles
Correction d’un problème avec le raccourci clavier de switch sur certains GPU mobiles récents
Correction d’un problème de correction d’images vu dans Firefox 3
Le support OpenGL 3.0 ne devrait plus vraiment tarder maintenant. Pour obtenir ces pilotes, rendez-vous sur la page de téléchargement du site officiel : x86, x64.